STAR WARS X WING La V2 c’est bientôt…

Mai 2018, FFG annonce pour mi- septembre un « reboot » d’un de nos jeux préféré ; Star Wars  X Wing.  Afin d’appréhender ce qui nous attends très prochainement, j’ai  à l’aide de mes gros doigts musculeux parcouru le net afin de recueillir un peu d’info  et de synthétiser tout ça.

Le but de cette seconde édition n’est de vous faire racheter les vaisseaux que vous avez déjà ( je vous dis pas comment ca chuiné notamment sur Facebook) mais de de rendre le jeu « plus fluide ». Remise à plat le système, mise en avant du  jeu de placement plutôt que de combos ( ben oui y en a qui faisait mumuse avec des combos running gag) revalorisation de quelques vaisseaux , malgré bon nombre de changement la mécanique du jeu reste inchangée.

Des  packs de conversions sont d’ores et déjà disponibles en « préco » sur de nombreux sites. Pour l’heure, seuls sont prévus pour septembre les packs; rébellion, empire et racailles. Ils contiendront cartes de pilotes, d’améliorations , cadrans de manœuvre etc….

Pour exemple, le Kit de Conversion Alliance Rebelle contient les éléments nécessaires pour utiliser votre collection de vaisseaux Rebelles de la première édition avec Star Wars : X-Wing Seconde Édition, y compris des cartes de vaisseau, cartes d’amélioration et marqueurs de vaisseau.

Les cadrans de manœuvres correspondent aux vaisseaux suivants :

  •     A-wing (3)
  •     ARC-170 (2)
  •     B-wing (2)
  •     Canonnière Auzituck (2)
  •     Chasseur de Têtes Z-95 (4)
  •     Chasseur TIE de Sabine (2)
  •     E-wing (2)
  •     Faucon Millenium (2)
  •     Ghost (2)
  •     HWK-290 (2)
  •     K-wing (2)
  •     Phantom I (2)
  •     Phantom II (2)
  •     U-wing (2)
  •     X-wing (2)
  •     Y-wing (2)
  •     YT-2400 (2)

LES CHANGEMENTS (en vrac)

-Ben déjà, y a le packaging pour la boite de base et les extensions à venir.

-Ensuite, le visuel du matos ( ci dessous exemple du contenu  partiel d’un package de conversion)

 

-Le jeu passe de 3 à 5 factions. Les Racailles ca bouge pas, par contre Rebelles et Empire se scindent pour correspondre aux deux époques de la trilogie originale et de la nouvelle trilogie.

  • Les Racailles
  • La Rébellion
  • La Résistance
  • L’Empire Galactique
  • Le Premier Ordre

-A priori, la valeur des Boucliers devrait être diminuée afin d’ augmenter la valeur de Coque.

-Chaque faction devrait avoir son propre « gameplay » et les cartes jouables pour l’une ne le seront pas pour les autres. les cartes d’amélioration deviendraient donc spécifiques  à une faction.

-Quelques vaisseaux multi faction se voient limités à une seule. par exemple le Firespray qui sera uniquement dédié à la faction Racailles, de même que le Scurrg qui perdra son pilote Rebelle.

-Un nouveau type de socle fait son arrivée: le socle moyen et devrait donc concerner des vaisseaux comme le Firespray, TIE Reaper et U-Wing voir l’ARC-170.

-Une nouvelle « compétence »; la Force fait sont arrivée dans le jeu avec un système de points  à dépenser pour déclencher divers effets comme par exemple modifier ses dés de défense, tirer un missile sans acquisition de cible, gagner des actions supplémentaires, … Ces points se régénèrent en partie à la fin de chaque tour.

– le Talon Roll et le Tonneau devraient être modifiés et deviendraient plus restrictifs quant aux possibilités de placements.

– Les améliorations; tourelle Laser Jumelée ainsi que  missiles Harpons disparaissent.

-Tous les vaisseaux devraient avoir la règle de  » Bullseye » (arc de tir central) et toutes les armes a usage limité (bombes, missiles, …) auront plusieurs « charges » . Le « Bullseye » servira a déclencher certaines capacités de pilotes  et ou cartes d’amélioration.

-Une application officielle sera disponible elle permettra de concevoir son escadrille mais aussi aux  concepteurs de modifier le coût des cartes selon les besoins et erratas officiels sans avoir à ré-éditer des cartes ou à obliger les joueurs à suivre chaque FAQ.

 

-Des modifications affectant la ionisation, le deck de dégâts, le Ciblage, l’utilisation des bombes/mines…

Voila… quelques infos  ( et j’ai du en louper un paquet) sur ce qui  va bousculer nos habitudes de jeux.  Selon les spécialistes, cette nouvelle édition semble s’attaquer à tous les problèmes de la v1 pour leur apporter une solution.

Votre serviteur a pré-commandé les trois packs de conversions disponibles ( 75 euros hein…. j’ai pas fini de bouffer des pates et de la purée). Je vous ferez un petit open box dés que je serais livré…

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4 réflexions sur “STAR WARS X WING La V2 c’est bientôt…

  1. bon et bien, moi j’attends depuis deux mois de tester X-Wing.
    J’ai enfin investi dans quelques vaisseaux et j’ai commandé la nouvelle boite et les kits de conversion. Y a plus qu’a …

    J’aime

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