Le numérique, c’est fantastique ?

C’est la question de la rentrée. Le petit monde du jeu de figurines et du jeu de plateau se retrouve devant une belle équation : l’ajout d’une part numérique a certains de nos jeux favoris est-elle une bonne chose, un mal nécessaire ou de la pourriture de Nurggle en boîte ??

Voici le topo : 2 de nos jeux préférés : Xwing et Guildball ont pris des décisions radicales concernant leur mise à jour de cette rentrée et on « ajouté » une dose de numérique dans leurs jeux. Voyons chaque exemple précisément.

Xwing.

Le pitch : un jeu de Figs mais avec des figurines en plastiques pré-peintes, des gabarits inclus dans la boite, des tokens en carton, des cartes de vaisseaux et d’améliorations, bref, le meilleur de l’accessibilité d’un jeu de plateau au service d’un jeu de Figs.

FFG n’a pas mis les petits plats dans les grands mais a complètement refondu son jeu : la V2 de Xwing vient de sortir (on vous en reparle bientôt) et on a eu droit à un changement en profondeur : tout change ou presque ! Les cadrans de manouevre des vaisseaux, les cartes de pilotes, les cartes d’améliorations avec disparition de pratiquement toutes les cartes « phares » (CHEATEES, diront certains), bref FFG n’a pas rigolé avec sa nouvelle mouture.

Le grand changement qui concerne cet article, c’est la disparition sur les cartes des points d’escadron.

(Avant/Après)

Pour former votre équipe, vous devez dépenser un certains nombre de points d’escadron (100 points pour la V1, 200 points pour la V2). Maintenant, vous ne pouvez plus le faire en ayant « seulement » les cartes physiques du jeu, vous devez passer obligatoirement par un « Squad Builder » informatique (application smartphone, ou site internet).

L’intérêt mis en avant par FFG ? Les mises à jour seront beaucoup plus faciles et les concepteurs du jeu pourront adapter beaucoup plus facilement le prix des améliorations et des vaisseaux. Pour la V1, ils sortaient de temps en temps un errata, mais FFG n’a jamais sorti en version imprimée les cartes modifiées, ou a été obligé de sortir des cartes avec des coûts négatifs pour baisser le coût des vaisseaux (ça devient compliqué à expliquer à un néophyte tout ça).

Le célèbre Titre Tie-Defender à -2 points.

Franchement, on ne peut que saliver devant la promesse (mais pour l’instant ce n’est qu’une promesse) de plus de réactivité dans les mises à jour et les rééquilibrages des vaisseaux.

Là où le bas blesse, c’est qu’à la sortie de la V2, le Squad builder était pourris de bugs et ne marchait pas… Donc impossible de créer une Team ! C’est ça l’informatique, c’est super quand ça marche ! FFG a mis à disposition sur son site les listes de cartes avec les coûts, donc y a qu’à les imprimer et se reporter à ces listes.

Voilà pour le premier exemple : Vous achetez quand même un jeu incomplet mais avec des promesses de mises à jour plus régulières et une application « officielle » qui est obligatoire pour pouvoir jouer (quand elle marche)(le problème semble avoir été réglé depuis). On s’éloigne du « ouvrez la boite et jouez ».

Le Squad builder officiel c’est bien, on passait deja par un non officiel pour faire nos listes, mais l’absence de points sur les cartes empêche de savoir en un coup d’œil si la carte est chère ou pas, par exemple.

Guild Ball.

le pitch :  C’est l’histoire d’un mec… Normal, le mec… D’un vrai jeu de Figs avec figurines en métal à monter, peindre, etc… Steamforged a fait depuis une belle évolution de son jeu pour arriver à la sortie des nouvelles équipes en boites complètes avec Figs en PVC déjà montées, cartes de joueurs, tokens de compétences et de conditions, bref tout ce qu’il faut pour jouer rapidement. La boîte de base contient tout ce qu’il faut avec les gabarits en cartons, dés, etc… On s’approche également vraiment de la simplicité et de l’accessibilité d’un jeu de plateau.

Autre particularité du jeu de fantasy football, toutes les règles et cartes de joueurs sont en accès total et gratuit. En fait Steamforged n’est rien d’autre qu’un vendeur de Figs.

La problématique : là aussi il s’agit des mises à jour et des erratas. Steamforged a mis en place un cycle de 6 mois où certains joueurs et Teams sont mises à jour pour rééquilibrer la balance du jeu. Là on sait que ce n’est pas une promesse, c’est même la grande force du jeu avec un équilibrage permanent des forces en présence. Les cartes de joueurs mises à jour sont donc en accès libre imprimables sur le site et Steamforged remet ensuite à jour chez tous les vendeurs les cartes contenues dans les packs. On imagine le boulot de fou, mais ça permet que le produit acheté soit toujours à jour.

Et viens en octobre la grosse mise à jour de la saison 4…

Steamforged en profite pour « officialiser » une application smartphone, pas mal foutue, qui permet de faire un match en comptant les points de vie (mais ça reste assez sommaire pour l’instant, je trouve).

Et ils annoncent également une autre « nouvelle » : la disparition des cartes de joueurs « physiques » dans les packs de teams……….

Bye, bye…

C’est à dire que t’achètes une Team et t’as pas les cartes avec… Surtout que ces cartes sont un des gros avantages de GB : toutes les compétences sont notées clairement, t’as pas à te référer en cours de match à un gros bouquin de règles pour savoir ce qu’est telle ou telle comp.

Alors, oui, tu pourras jouer direct avec l’app (mais allez regarder précisément la carte sur ton smartphone, ça prendra plus de temps), oui tu pourras imprimer les cartes mises à jour direct, oui ils vont mettre en place un service de « Print à la demande » pour commander les cartes que tu veux, oui, oui, oui…. Mais non. 🙂

Une boite où tu as tout mais finalement t’as pas tout ? Ben ça sonne moins bien hein ? 😉 Bon Steamforged est une petite boite (encore) mais là, bon, ça sent la décision hâtive prise en se disant « Chouette le numérique va tout régler !!! »

Yoko Uno (Ca n’a rien à voir, mais c’est tout)

Et pour finir, je m’en va vous compter deux exemples d’intégration du numérique dans le jeu auxquelles j’ai été confronté ces dernières années :

Xwing. Championnat régional Paris. Janvier 2017.

Xwing déjà. Un très bon week end passé à se faire fesser et un certain match contre un gars qui avait intégré le numérique à sa façon de jouer : il utilisait une application pour lancer les dés.

Un mec absolument antipathique, je dois bien dire, qui devait être un adepte de la Grande Théorie du « y a des bulles d’air dans les dés, ça fausse les résultats » (oui, oui, j’ai assisté à ce débat sérieux et passionné entre plusieurs joueurs d’Xwing et je peux vous dire que ça vaut son pesant de cacahuètes…) Outre le fait que cette théorie fumeuse s’appuie sur des compétences en Physique Quantique aussi solides que les armatures du soutient gorge de Tata Ginette (Tata Ginette fait du 115G, pour bien visualiser), je peux vous dire qu’il est absolument impossible de suivre en face un mec qui tapote sur son smartphone et bien suivre les résultats des dés…. Donc pour lui, un gain de probabilités de 0,00000000000000000000000000000000000001% de chance de réussir un tir (« Ouais, mais si c’est sur le tir qui va te faire gagner en finale, ben ça change tout !! »), pour vous, la désagréable impression de se devoir faire confiance à un mec dont le cerveau est capable de sortir ce genre de théories.

De plus, d’un point de vue strictement concret, et c’est là où je veux en venir, pour pouvoir utiliser sans discontinuer cette application toute une journée le long de 6 matchs sans passer sa vie entre les matchs enfermé dans les toilettes pour brancher son portable sur la seule prise disponible, ce Monsieur avait investi l’équivalent du PIB du Botswana en matériel : 2 smartphones et une batterie externe de portable et jonglait avec une dextérité admirable de ses petits doigts de fée entre les fils et les prises USB…

(2 smartphones, une batterie externe, le R2D2 qui était branché, j’ai pas osé demandé à quoi il servait (un truc marabouté aux ions positifs, sûrement))

Donc voilà pour une expérience concrète de l’ajout du numérique : une aide aux théories les plus fumeuses et 3000€ investis pour lancer 5 petits dés en plastiques numériques… :p

Unlock ! Soirée Jeux Air de Jeux. Avril 2017.

Avril 2017, la Soirée Jeux que nous avions faite avec la présentation d’Unlock ! un des lauréats cette année là. Unlock qui représente une nouvelle « évolution » du jeu de plateau, très à la mode en ce moment : « L’escape Game ». Donc Unlock, c’était un peu la Star de la Soirée, c’est la première fois que j’y jouait, personnellement, donc fallait pas se rater.

La particularité d’Unlock : la nécessité OBLIGATOIRE de jouer avec la boite ET une application, au (grand) mieux sur une tablette pour plus de visibilité (ben ouais, on joue à 5 autour d’une table). Donc Lola avait prévu sa tablette, on était raccord.

Seulement, voilà, ce qu’on avait pas prévu, c’est qu’il fallait bien une tablette, mais une tablette avec de la batterie !! 😀 Et OOUUUUIIIII !!!!!!!!! !D

Donc mode panique pour aller chercher le chargeur chez Lola, mise en charge en attendant de commencer, impatience de la foule en délire (j’en fais trop ?)….

Bon, on a pu ensuite commencer la partie, mais…… on n’a pas pu la finir parce que cette foutue application a sucé la batterie comme Tata Ginette…. j’arrête là les métaphores….

Donc remise sur charge de la tablette et attente pour une deuxième partie avec d’autres joueurs.

Re-début de partie avec la tablette qui tombe en rade, puis téléchargement de application sur un smartphone perso qui finira lui aussi par tomber en rade de batterie avant la fin de la partie (véridique) 🙂

Bref, deux parties et aucune qui est allée au bout du fait de l’utilisation concrète du numérique ! Tout ça pour un jeu de plateau à 60 boules, hein…

Voilà pour aujourd’hui et pour cette petite réflexion autour du numérique !

A bientôt ! 🙂

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Guild Ball : les nouveautés de septembre et les news de la Saison 4.

Salut les Bloodbowleux ! Salut les Guildballeux !! Salut toi qui nous lit assis confortablement sur ta lunette chauffante grand confort au fin fond de tes gogues !! 😀

La grande mise à jour de la Saison 4 de Guild Ball arrive à grands pas (13 octobre 2018) et c’est un moment très important : Affinage des règles, mise à jour des cartes de joueurs et sorties de nouvelles équipes. (et du saucisson)(c’est bon le saucisson)

Que pouvons nous en attendre ???

Après avoir été parmi ceux qui ont bien râlé lors de la mise à jour des cartes de joueurs de la Saison 3 où pratiquement TOUTES les cartes avaient changé, je dois bien dire que les changements étaient salutaires : simplification des cartes, plus de surcharge de compétences où on arrive pas à tout suivre, plus clair, plus lisible quoi. Donc au final, il faut réapprendre ses joueurs, mais c’est vraiment pour le mieux.

Là les mises à jour vont se faire dans la formulation des compétences où Steamforged veut utiliser un langage moins « tabletop » et plus « parlé » qui devrait rendre la compréhension plus accessible pour tout le monde.

Et bien sûr, rééquilibrage des Teams pour faire en sorte que jouer chaque équipe soit possible et fun (ces mises à jour se font plusieurs fois dans l’année avec des errata) : grosse qualité de GB.

On voit ici les pourcentages de victoires des équipes suite aux différents errata, ça bouge !! (c’est vraiment agréable que ce jeu ne soit pas figé dans le marbre comme… suivez mon regard…) 😉

Niveau Nouvelles Sorties de Team, ça donne quoi ?

Steamforged suit son objectif de sortir une Miniguilde (6 joueurs) pour chaque Guilde existante. Ces Miniguildes sont des Teams à part entière auxquelles on peut rajouter deux joueurs de la Team originelle pour avoir un roster complet de 8 joueurs. Et deux joueurs de la Miniguilde peuvent jouer avec la Team originelle. Donc pour 50€ on a une boite de Team en PVC avec les tokens de compétences, un but et un élément de décor. Un accès hypersimple et facile au jeu.

Prochaine Miniguilde : les Navigateurs. (Sortie fin septembre)(repoussée à novembre)

Miniguilde affiliée aux Fishermen, on a affaire à un style de jeu tout en vitesse et en football : le but : marquer des buts !!! (ça tombe bien)

Le but de Steamforged est de sortir deux Miniguildes (les Navigateurs et les Cuistots) au style de jeu simple et efficace pour être très accessibles aux nouveaux venus.

La capitaine Navigator.

Règle commune à tous les joueurs : on peut relancer tous les dés qu’on veut lors des attaques et des tirs !! Sympa. 🙂

Perso, je trouve les figs assez sympa (surtout le gros balèze à droite) mais on peut leur trouver un certain manque d’audace (la capitaine et le BoyzToMen à droite : bof)

A tester en tout cas ! On refera le point lors de la sortie de la Saison 4 pour voir toutes les nouveautés et ce que ça donne pour les équipes qu’on possède.

En attendant je vous laisse avec la Finale du championnat national angliche avec commentaires et tout et tout !

A plus !

Blood Bowl Corrèze : c’est re-parti ! (Mon kiki)(On est entre nous, je peux bien t’appeler kiki)

En ce renouveau du mois de septembre 2018, les oisillons chantent par dizaines les louanges de Mère Nature qui, dans sa grande mansuétude, nous aura gratifié d’un été caniculaire à faire fondre les ficelles de string (la mienne a fondu, un soir, je ne l’ai pas retrouvée).

Bref.

BLOOD BOWL CORRÈZE EST DE RETOOOUUUUUUURRRRRR  !!!!!!!!!

Après une belle année sabbatique, quoi de neuf (j’ai envie de dire) ?

Pleins de belles choses ! 😀

Ludothèque de Tulle – Air de Jeux.

Notre Asso préférée se porte toujours aussi bien et prépare une grande nouveauté pour la rentrée : Le Festival du Jeu-Air de Jeux le Dimanche 7 octobre 2018 à Tulle. Jeux en tous genres, présentations de nouveautés, jeux en bois, etc…. Et ? Buvette ! Le principal ! 😀

Blood Bowl Corrèze sera présent en fonction des dispos de dernière minute pour faire tester quelques jeux (on ne sait pas encore).

Lola et Anne Laure vous attendent (dépêchez vous, le poisson ne sera pas encore frais le 7 octobre)

Autre nouveauté en non des moindres : Une soirée Go par semaine, emmenée par Martial ! Ca se passera tous les mercredi de 18h15 à 19h45.

Et toujours au planning, les Soirées Jeux et Soirées Jeux Experts qui égayent vos soirées d’hiver (longues)

Blood Bowl.

Les infos sur la Ligue Blood Bowl Corrèze sont là : Forum Air de Jeux

Dans cette année de Coupe du Monde (octobre 2019 en Autriche) : la Grande question va se poser : des corréziens iront-ils fouler le sol autrichien (ou plutôt iront-ils se faire fouler au sol ??? :D) ??

CRôC Bowl et BBC Blitze Noël.

Verra-t-on le retour de nos deux tournois déjantés en 2019 ??? 🙂

Pour l’instant, rien n’est décidé et on vous donnera des infos dès qu’on aura avancé un peu plus dans notre réflexion, mais c’est sûr que quand on revoit les photos, ça donne envie !! :d

Xwing.

De superbes nouveautés à la rentrée, Blackpépé vous en reparle (très) bientôt : ça bouge chez les pious-pious-vroum-vroum.

Guild Ball.

Des nouveautés au programme et la sortie de la Saison 4 en octobre avec mise à jour des règles et des cartes de joueurs. Ce superbe jeu s’affine et se simplifie.

A noter que pour les dernières sorties et en commandant chez Philibert (oui, oui, un peu de pub)(c’est un exemple, je ne sais pas pour d’autres boutiques), les figs sont fournies avec des cartes EN FRANÇAIS. Enfin. 🙂 Une initiative du fournisseur français de Guild Ball. On reparle de GB bientôt.

Warhammer Underworlds : Shadespire.

Le dernier né de chez GW s’est rapidement développé. Un jeu rapide, simple, bien fumé. Blackpépé nous en reparle.

Batman Miniature Game.

« Batou, Batou, Batou ??!??? Es-tu là ????? »

De l’escarmouche, des décors, des superhéros en moule burnes, des règles réactualisées V2, bref : Que demande le peuple de Gotham ??? 🙂 Le scalp de la Chauve-souris ?!?

Peinture-Hobby.

Comme d ‘habitude, aucune prétention quant à un niveau de peinture ou quoi ou qu’est-ce, mais juste une envie de partager nos projets et notre passion, avec quelques projets rigolos. Donc on vous saoulera de photos de figs pas finies et de projets qui ne voient jamais la fin !! 😀

Le site Blood Bowl Corrèze.

Enfin, un bon toilettage du site a été effectué avec simplification des rubriques et disparition des archives obsolètes. C’est pas complètement fini mais le Toutou est épilé et beau comme un sou neuf !

Voilà ! On s’arrête là pour aujourd’hui et on se donne rendez-vous pour une tonne d’infos et de parties. 🙂

Guild Ball : C’est le moment de craquer !!

Certains d’entre vous le savent déjà mais je voue une passion débordante pour Guild Ball, le jeu de Fantasy Football de Steamforged.

Des figurines magnifiques, des règles de jeu dynamiques et non frustrantes, une variété de type de jeux et d’équipes, un équilibrage permanent, des nouveautés régulières : bref, le Blood Bowl de l’an 2018 ! Oui, mais épuré, enrichi et redynamisé ! Que des K-A-L-I-T-E-S !!! 😀 😀

La preuve du dynamisme du jeu, la sortie de deux nouvelles équipes en avril et en mai : les Mini Guildes des Ratcatchers et des Fauconniers (qui n’ont de Mini que le nom).

Les Ratcatchers. Oui, ils sont pas beaux.

Ces nouvelles équipes sortent dans des boites tout-ce-qu’il-y-a-de-plus-accessibles pour le débutant : des figs en plastiques déjà montées (mais avec une foule de détails, franchement superbes), et tout ce qu’il faut pour jouer : les tokens de compétences, un but, un élément de terrain… Le tout pour 50€, c’est vraiment abordable. Et Prêt à jouer au sortir de la boite. 😉

Un des nouveaux joueurs Fauconniers qui peut également jouer avec les Hunters.

Mais Steamforged pense aussi aux plus anciennes équipes et sort coup sur coup (mai et juillet) deux boites avec des joueurs « vétérans » qui viennent renforcer les teams :

 

De la superbe fig également et des joueurs qui vont être bien intéressants à intégrer.

Veteran Honour, la capitaine Mason (Cheatée) qui vient renforcer les Farmers.

Et dernière annonce en date, le renouvellement de la gamme des équipes « historiques » avec la sortie de toutes les Teams en résine, avec des nouvelles poses, un terrain et un but pour 70€.

 

Les Mort-ti-chiens (wouf wouf).

Disparition programmée des figs métal et remplacement de toute la gamme. Le seul bémol, c’est de la fig non montée, donc un peu moins accessible pour les débutants mais pour des hobbyistes confirmés, c’est que du bonheur. 🙂

Donc, au cas où, je laisse les règles en français là : http://steamforged.com/s/GB-S3-Rulebook-FR.pdf 

Et je vous rappelle que le bundle de départ : Kick Off, contient TOUT ce qu’il faut pour jouer pour deux joueurs : 2 Teams de 6 joueurs (Masons et Brasseurs), Terrain, Tokens, outils de mesure, dés, cartes de joueurs…

Et cette merveilleuse boite ne coûte que 65€…. 😀

Allez à bientôt autour d’un terrain de GGGGGGGGGGGGUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLDDDDDDDDDD BBBBBBBBBBBBBAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂 😀 😀

 

 

Défi Guid Ball : « Une Team peinte en Dix heures ».

Un article que j’avais commencé il y a une dizaine de jours et que j’ai du malheureusement stopper. Je vous le poste en attendant de m’y remettre ! 😉

Alors quelques avancées dans le projet peinture Guild Ball : « Une Team en dix heures ».

Le but du projet : une peinture rapide et simple pour se faire une Team jolie mais sans se prendre la tête. Pour se faire : une base blanche et de la peinture par shades avec la boite des Quickshades d’Army painter.

Allez c’est parti pour la peinture des Farmers CHEATES ! On en était à un temps restant de 8h55.

45 minutes pour faire les peaux sur tout ce petit monde avec le shade Flesh Wash et pour certains (les gros musclés) avec le shade Flesh de GW (plus foncé pour faire une peau plus tannée). (Temps restant : 8h10.)

Un pti navet pour la route (c’est toujours pratique, un navet) :p

Du rouge sur pratiquement tous les vêtements, je ferais ensuite les contrastes avec un autre ton, l’effet escompté est des vêtements usés et délavés. Temps mis : 1h15 environ (temps restant 5h55).

On part sur les marrons.

Là, j’ai testé un des « tones » Army painter pour faire un marron clair mais la colorisation était vraiment trop légère donc je suis parti sur une peinture « normale » très diluée avec le Gordor Brown de chez GW. Bon ça manque de contraste entre le rouge et le marron, je vais rajouter du noir (en shade et en couleur pure) pour bien contraster les différentes parties des figs. Objectif : chemise à carreaux de bûcheron canadien. 🙂

Un petit noir-bleu pour le bourricot :p (toujours bien diluée).

Allez, à bientôt pour les marrons et le noir.

Guild Ball Farmers Errata : C’est la Ronde des Cheatés !

J’entends dire par monts et par vaux que (Peut être) certaines guildes de Guild Ball seraient CHEATEES… Voyez où se tourne mon regard. Le torchon brûle entre les partisans des CHEATES Masons et Blacksmiths de Blackpépé et des (peu) CHEATES Farmers, Brewers et Union (mon équipe Hunters est looooooooooooooiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnn d’être prête) de votre serviteur.

(Y a débat, mais on trinque quand même) :p

Le débat agite le microcosme (c’est comme les micros pénis, mais en plus présentable) du Guild Ball Corrézien depuis plusieurs mois déjà : QUI ? oui QUI est la Guilde la plus CHEATEE ???? 😀

La réponse ???

Les Farmers !!!! o_O

Incroyable !!!!! Les Farmers viennent de subir un Errata qui nerf 3 joueurs (et pas des moindres) :

J’ai envie de crier au complot, de gueuler, de chouïner (ah non, pas ça !! :p ) mais force est de constater que les astres étaient alignés depuis un moment pour fermer leur bouche qui sent le Carré Frais à l’ail de ces bouseux prétentieux et crôtés des grôles.  Le Captain Tresher était absolument incroyablement Cheaté et remportait un paquet de matchs à lui tout seul.

Moi, j’ai bien des toutous qui mettent des buts…. C’est pas cheaté, ça !! :p

Enfin bon, c’est un complot des gens qui croient que leur équipe est pas cheatée alors qu’elle est cheatée et puis c’est tout !! 😦

La preuve ? Voici les chiffres de victoires cumulées sur une période récente :

On voit bien que les plus CHEATES c’est les Masons et les Blacksmiths !!!!! :p

Heu…… Ben non en fait…… 🙂 😀 😀

Défi « Une Team en Dix heures ».

Pour fêter cet Errata alors que je venais de recevoir ma deuxième boîte de CHEATES Farmers, voici un défi simple et efficace : peindre une Team complète en 10 heures de temps effectif (pas le temps de séchage) !

C’est parti !

Première étape (montage : zéro minutes avec les plastiques, c’est super appréciable) : enlever les lignes de moulages.

45 minutes pour l’équipe avec la beauté de gros pâtés de plastique écrasés sous la limeuse…. On verra bien le résultat au final… 😦 (temps restant : 9h15).

Prochaine étape : sous couche blanche !


Avant.

Après.

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Une petite vingtaine de minutes. (temps restant : 8h55). Le rendu des figs en plastique est superbe, franchement. Ne pas avoir eu à les coller, tiger, monter, c’est du bonheur. 😉

Prochaine étape ? De la peinture avec les Quickshades d’Army Painter (on en reparle)

Voilà 🙂

Hein ?

Et si je n’y arrive pas ???

Une rencontre intime et humide avec Blackmémé ????? :p 😀 😀

Des news, des news, des news.

Salut les Bloodbowleux ! Voici un petit tour des news en ce début d’année. Du Guild Ball, du Xwing, de la Soirée Jeux, du Blood bowl et autre surprises… 🙂

ARE U REAAAAAAAAAAAAAAAAAADDDDDDDDDDDYYYYYYYYYYYY ?????????

(Yoko Uno, qui aime les jeux d’ambiance)

Hein ?

Oui, je me calme…. 🙂

Guild Ball.

Deux annonces majeures pour Guild ball, jeu qui nous abreuve de nouveautés, de changements de règles intelligents et qui VIT quoi ! Bordel !! 😀

La Team Ratcatchers va bientôt sortir et on a droit à un nouveau visuel pas piqué des rats…

Encore une fois de la très belle fig.

La nouveauté des Ratchatchers ? Une nouvelle condition :

Une maladie qui se repend entre les joueurs au fur et à mesure de la partie et qui les rend plus difficiles à soigner. Intéressant ! A priori, tous les joueurs Ratcatchers n’auront pas l’habileté de donner la maladie donc ça ne sera pas le seul ressort du jeu des Ratcatchers.

Et si on lit bien la règle de condition : TOUS les joueurs à 2″ du joueur « malade » attraperont la cholé-chiasse-avec-morceaux, donc ça peut toucher les deux équipes. Marrant 🙂 Un peu comme la gastro hivernale, quoi. (« Comment appelle-t-on la gastro qui revient tous les ans ? La Fidel Gastro »)

Deuxième grosse annonce venant de Steamforged : cette semaine sera lancé un indiegogo pour tester le marché d’une réédition des Teams en version plastique…

Attention, c’est du beau, très beau !!

La Team Fishermen. Avec de nouvelles poses, des décors, des buts….

La Team Butcher. Tout pareil. 🙂

Vraiment une belle initiative de la part de Steamforged. Le Deal : ils lancent un indiegogo avec pour objectif 800 participants. si c’est concluant, ils lancent la fabrication des teams. Le chiffre de 800 est le nombre de ventes qu’il leur faut pour rentrer dans leurs frais. N’étant pas sûr de l’engouement que pourraient avoir ces « rééditions », ils préfèrent ne pas prendre de risque et agissent en toute transparence, je trouve ça super.

A voir le prix pour la Team complète (12 joueurs). (autour des 100€ a priori, mais confirmation cette semaine).

Dans un pack avec du terrain, des buts, tous les tokens et les cartes en plusieurs langues (dont le français), c’est une super opportunité pour se lancer dans le jeu. 😉

Edit : c’est lancé ! : Fishermen et Butchers

100€ la team complète confirmé.

Xwing.

La nouvelle FAQ est dispo ici

Pas de grosse mise à jour, mais des précisions sur les toutes dernières cartes issues des derniers packs de vaisseaux, comme ce bombardier rebelle furieusement sexy… (suivez mon regard) 😉 Ca pour lâcher des caisses, il sait faire ! 😀

Blackpépé. Blackpépé Junior.

Lors d’un après midi familial, nous avons pu tester un format « maison » (c’est comme les patisseries, c’est meilleur) : deux équipes de deux, 65 points par joueur donc ça fait deux teams à 130 points, un terrain de 90×90, une communication possible au sein des équipes, mais sans « messe basse » pour se dire ses mouvements.

Blackpépé. Blackpépé Junior.

Le Bilan : très bon moment passé. Un format très agréable et qui a du rythme. A refaire sans aucun doute 😉

Blackpépé. Blackpépé Junior (qui, au moins une fois si ma mémoire ne me trahit pas, à relevé la tête de son smartphone 😀 )(pour dire « j’ai faim ! ») 😀 😀 😀 😀

Blood Bowl.

Alors on peut dire que ça y est, Games Workshop est retombé dans ses travers : voici belle lurette qu’il n’y a eu aucune news concernant Blood Bowl de la part du géant anglais… Après une belle lancée et la sortie de plusieurs teams très correctes (et pas chères), rien de rien de rien de rien… 😦

La Ludo Air de Jeux.

Quelles news du côté de notre Asso à nous Air de jeux ??

Soirées Jeux « experts ».

Sous l’impulsion d’Arnaud, La Ludo vous propose un nouveau type de Soirées jeux plus orientées « gros jeux » ou « jeux experts ». On est là pour jouer mais pour jouer à des jeux plus touffus, avec des parties plus longues que pour un jeu d’ambiance plus classique.

La Prochaine Soirée Jeux « Experts » est prévue :
Le Samedi 10 février à 20h à la Salle de réception du CCS de Tulle.

Le but et de découvrir et de faire découvrir des jeux. Vous pouvez vous inscrire pour les tables de jeux et proposer de faire jouer à votre jeu favori !

Super initiative en tout cas ! 🙂

Si vous être intéressé, vous pouvez nous envoyer un mail à bloodbowlcorreze@yahoo.fr, on fera suivre 😉

Bientôt.

Dans le cadre de ces soirées jeux ou dans un format de soirées jeux « à plusieurs » un peu plus resserrées, je vous laisse un indice d’un futur jeu qui sera joué chez BBC…

Allez à plus 🙂